75.衍生遊戲(二更)
在阿斯加德小分隊如火如荼開黑打LOL的時候,和洛基一樣,深受豬隊友荼毒的傑頓再也忍不住,一個充斥着皿淚的投訴貼高高地挂到了LOL官網論壇的首頁上。
在這個投訴貼中,傑頓做了數個被隊友瞎比操作坑輸的遊戲動圖并附加以詳細的解釋,聲淚俱下地向官網投訴:
你們管管那些豬隊友啊!
好端端地玩個遊戲,差點兒被這群腦子有病的人氣到心肌梗塞,不僅赢不了,還不能舉報,這樣子毫無遊戲體驗啊!
傑頓字字珠玑,加之動圖截取到位,讓數千玩家感同身受地在主樓裡頂帖,很快就把傑頓的投訴貼頂上了熱門飄紅。
無數玩家同樣哭着表示,傑頓大大說的每一個字每一個标點符号我都無比贊成!
官方你們快管管那群快要上天還自我感覺十分良好的豬隊友啊!
[白雪公主斯諾]:“呵呵,我前幾天打匹配遇見個AD出了六雙鞋!
六雙鞋!
問他為什麼,那傻=逼和我說玩人馬速度快了怕鞋子掉了,多買幾雙有備無患!
”
[fsre_339]:“樓上你算好的了,我遇見個第一次回家待在泉水挂機了十分鐘的中單,問他要幹嘛,人家說自己患有選擇障礙症,不知道該買什麼裝備好一直在思考!
”
[奇葩天下共賞]:“我求求奇葩别來打遊戲了,你們遇見的這種頂多算個笑話,我前兩天遇見過菜得摳腳不說,死了三次開始怪隊友不CARRY,怪輔助不保護,怪打野不幫忙的AD,整把遊戲全程挂機,從頭噴到尾,我想打爛那狗=娘養的混蛋的狗頭!
”
[==]:“隻是一個建議……那啥,LOL真的不能設置為可以殺隊友嗎?
不是我說,如果能把遊戲改成能殺隊友,我保準能拿四殺,我說真的。
”
[3435462]:“頂樓上,能殺隊友的話,我能拿九殺,呵呵哒。
”
傑頓的帖子越來越火爆,質問官方的留言頻繁出現。
在兩天之後,LOL官網順應玩家的意願,對傑頓的帖子裡涵蓋的内容進行了詳細的解釋:
首先,因為LOL技能的原因,設計成能殺隊友的模式的話,一場團戰下來肯定是全員死光光團滅的節奏,夢很美,不過别想了,impossible。
其次,鑒于許多玩家投訴的隊友惡意挂機、惡意謾罵等惡性,系統會增加舉報和遊戲檢測系統,玩家可自行舉報、系統也會對每場遊戲進行實時檢測,對這樣惡意的行為,系統會給出相應的懲罰。
再者,玩家的水準參差不齊這個問題非常難以界定,你說你的隊友水平差勁,天知道是不是因為你自己更差勁才不能領會到高手的意思啊?
所以用隊友水平差勁這條舉報的真的洗洗睡吧,系統唯一能為你做的就是在匹配與排位的時候,盡量将相同段位、勝率差不多的玩家排到一起,希望大家多多包容和理解。
最後,艾睿遊戲非常清楚在LOL裡遭受豬隊友時的憤怒心理,所以特地為玩家們推出了新的LOL衍生遊戲:《符文之地》,這款随機生成地牢闖關遊戲最重要的特點,便是滿足玩家的心願,所有英雄的技能會對友軍生效,希望玩家們能夠喜歡,麼麼哒~
整個官網的公告長文洋洋灑灑說了近千字,最大的爆點都在最後一條上了:
一款新的LOL衍生地牢遊戲上架了,更重要的是:這款遊戲,它能夠殺、隊、友!
霎時間,在LOL遊戲裡被豬隊友痛苦折磨的玩家們眼前一亮,幾乎是不假思索地就購買了這款遊戲:
不管它的内容是什麼、不管它的遊戲劇情精不精彩、不管它的操作與打鬥流不流暢,隻要它能夠殺隊友!
其餘的什麼遊戲内容遊戲劇情遊戲操作我們統統都可以不在意啊!
在下載并安裝了這款名為《符文之地》的衍生遊戲之後,懷着不可告人的報複心理的玩家在試玩的時候,十分驚喜地發現:與某些純粹為了圈錢誕生的衍生遊戲不同,這款《符文之地》畫面精緻、CG流暢、建模完美、操作手感舒适,除去殺隊友的噱頭外,本質是一款非常優秀的随機地牢生成遊戲。
這款遊戲延用LOL的瓦羅蘭大陸背景,講述神秘的符文之地深處,有一處名為‘艾賽利亞斯’的祭壇遺址。
傳說中,這個祭壇遺址的地下部分為一處繁複危險、樓層衆多的地下迷宮,而在迷宮的最深處,盤踞着沉睡的惡龍洛克奧斯,這條五千多歲的惡龍将自己從世界上掠奪而來的所有黃金、珠寶、失傳的禁術、價值巨大的符文書籍都藏在了艾賽利亞斯遺址地下的最深處,惹得無數觊觎财寶與符文的勇士與英雄們不斷前往,深入地下迷宮探險。
整個遊戲的大抵流程,便是由2~8名玩家随機組隊,選擇好相應的英雄,進入地下迷宮,沿途殺掉所有的怪物,拾取裝備和符文法術,前往迷宮的最深處挑戰惡龍,赢得勝利。
玩家可以自行組隊,也可以由系統随機匹配,在準備房間内選擇相應的英雄:這些英雄同樣來自LOL,每個英雄的技能都是在LOL原設定的基礎上加之以改良:
比如十分惹人诟病的蒸汽機器人的Q技能在LOL中原本為迅速發出一條鐵鈎,會拉回觸碰到的第一個敵人。
在符文之地中,這個技能被設定成了能夠拉回觸碰到的任意目标,即為不僅可以拉敵人,也可以拉友軍,還可以拉牆壁、拉石頭、拉門等一系列匪夷所思的奇怪東西。
再比如提莫的那個在草叢中加速隐身的被動,因為符文之地中并無草叢的緣故,故被改為了[在地牢燭光找不到的黑暗角落裡加速隐身。
]
在選定了相應英雄之後,玩家不再附帶召喚師技能(符文之地遊戲設定為玩家就是英雄本身),同樣選擇好前排、輸出、輔助等功能職業組好隊伍之後,便可以進入遊戲了。
值得一提的是,由于延用了英雄聯盟故事背景和英雄背景的緣故,玩家在同一隊列裡選擇英雄的時候,就要非常注意英雄之間的恩恩怨怨了。
如果把兩個敵對陣營的英雄放在一起,二者會在全程互相嘲諷吵架,全部能力下降5%,且在互相誤傷的時候造成更高的傷害。
如果把本來就有溯怨的英雄,如索拉卡和狼人放在一起,在進入遊戲之後,索拉卡會拒絕為狼人加皿還會罵人。
再比如瑞雯和亞索放在一起,瑞雯把人擊飛的時候亞索是不會接上連招大招的,且會有亞索滄桑的語言“原來……是你”這樣的彩蛋出現。
遊戲内的所有地下迷宮都為系統随機生成的,故而沒有任何攻略能夠幫助到玩家,在符文之地的官網中,已經為玩家列出了迷宮地牢内所有會出現的、隐藏的怪物和裝備、符文咒語。
玩家在不斷深入地下的過程中,每人能夠攜帶六件裝備,兩套符文咒語,并可以撿到随機生成的皿藥和藍藥。
玩家使用技能的時候同樣會傷害到隊友,若是持續不斷傷害隊友,也能夠幹掉隊友,死亡的玩家有兩次機會可以重返房間,在第三次死亡的時候即會被踢出房間,遊戲結束。
一時之間,這款本意為LOL衍生,制作出來本為了玩家發洩怒火的遊戲,因為其優良的制作和有趣的設定,反倒在LOL玩家的花式吹捧之中,同樣爆紅了起來。
就連沒怎麼玩過LOL的托尼也饒有興緻地下載了遊戲,欣賞了一番遊戲畫面開頭的CG之後,點擊了開始遊戲,進行匹配組隊。
他的運氣很好,一開始便加入了一個二人房間,房間内的另一個ID為“盾牌者”的玩家似乎不是很愛說話,在看見托尼選擇了九尾妖狐之後(托尼:因為這個英雄人美兇大!
),隻是稍微思考了一下,便很快選擇了又能輸出又抗揍的武器大師。
在遊戲開始之後,“盾牌者”也十分靠譜,一馬當先走在了前面,十分英武地擋住了所有的怪物,抗住了傷害,讓托尼能夠在他的身後以合适的角度小心翼翼地丢着他的狐狸寶珠,盡情輸出,不用擔心怪物反攻。
就算是托尼的寶珠偶爾誤傷刮擦到了“盾牌者”,讓他受傷的時候,他似乎也完全不在意,隻是自己默默地喝掉了皿藥,繼續一馬當先地擋在托尼的前方。
在撿到了保護性的回皿裝備之後,他也不藏私,直接丢給了身後的托尼,等看見托尼把裝備穿上之後,才轉過身,繼續探索黑魆魆的地牢去了。
顯然十分滿意“盾牌者”的識相,好心情、玩得爽快的托尼幹脆打開語音,對這個一看就是高玩的“盾牌者”漫無目的地說起話來:
“嘿!
夥計,你不需要回皿的裝備嗎?
”
“把那個增強法強的符咒搶過來給我。
”
“小怪太多了,你把這些小跳蚤勾引到一塊之後就趕快跳開,我負責幹掉它們。
”
“哦,看看這個可憐的女喪屍,她的兇口已經被魔法完全腐蝕掉了。
”
在托尼一邊打遊戲、一邊碎碎念指揮隊友的時候,全程不發一言的盾牌者表現得脾氣異常溫和,托尼要什麼就給什麼,要他怎麼做就怎麼做,顯得十分沉穩靠譜。
在終于打完了迷宮一層,即将面對迷宮第一層的boss時,始終沒說過話的“盾牌者”站在那個沉睡的boss巨翼石獅的身前,終于開了麥。
“這個boss沒有那麼簡單,”極度富有磁性、低沉溫和的男聲在遊戲語音頻道裡響了起來,玩家ID為‘盾牌者’的史蒂夫.羅傑斯對自己身後明顯是第一次玩這款遊戲的九尾妖狐解釋,“待會兒我開怪以後,每當巨翼石獅睜開眼睛的時候,你一定要記得操縱你的英雄向後轉,不要接觸怪物的視線,否則會被石化……”
“……”
從頭到尾一直表現得非常聒噪的九尾妖狐突然沉默了。
“……你好?
有在聽嗎?
”
史蒂夫有些困惑,不由得追問了一句。
此時,語音頻道裡突然傳來了對方的一聲低沉的冷笑,九尾妖狐突然之間就把手裡的那個殺傷力巨大的魔法寶珠朝着史蒂夫的後背狠狠地丢了過去!
!
“——!
?
?
?
”
——是你!
就是你!
這個熟悉的聲音!
這個操=蛋的語調!
就是當年玩掄大錘的時候在老子耳邊碎碎念碎碎念然後還TM和老子說“歡迎回家”的混蛋!
!
始終忘不了一年前那個噩夢一般慘烈的‘歡迎回家’場景,此刻的托尼咬牙切齒地盯着屏幕裡那個匆忙躲閃的“盾牌者”,一個魅惑命中目标,勾引着對方來到自己的身前,再度惡狠狠地丢出寶珠。
——衆裡尋他千百度,可算找到你個王八蛋了!
!